全國「貓咪盃」SCRATCH競賽暨創意市集今、明兩天在義守大學登場,310名選手同台一起「瘋程式」,時下正夯的AI(人工智慧)風潮,從小學到大學都在沸騰。 「SCRATCH」是麻省理工學院開發的電腦程式平台,不需先學程式語法,透過拖拉積木方塊方式,便可讓「貓咪」進行各種動作,藉此啟發學習興趣,培養解決問題能力。 由高雄市教育局主辦的「貓咪盃」競賽今年選在義守大學主辦,共21縣市近310人參加,隊數創歷年新高,並首度增設「外部感應器體驗活動」、「Arduino模擬器闖關活動」,突破以往只使用電腦的框架。 創意市集部分,地主義守大學由詹敦學、林義隆、馮介川3位老師分別展示3D列印的眼鏡與義大犀牛,讓大家玩得不亦樂乎。瑞祥國小的創意互動攤位,師生以Arduino電路板發揮創意設計出「神奇寶貝遊戲無線感溫球」,把寶貝球丟入各種不同環境,藉傳輸回來的數據,就能了解外部環境的溫度。 新上國小師生把各音符的電阻插入蘋果一起設計出「水果樂器」、「自走車」與「猜拳遊戲」互動遊戲,以手拍打產生振動與電流,就能發出不同音符。 學務長危永中說,義大長期在AI與機器人研發上努力,今年又開設「智慧化自動控制」與「傳播產製」兩個全英語學程,為培育優秀人才盡力;醫學院副院長楊智惠認為,義大是今年「貓咪盃」唯一協辦的大學,顯示AI產學能量已被肯定。 科技部推動AI願景,各界積極打造「智慧機器人創新自造基地」,南部科學園區日前即徵選17個單位衛星基地給予補助。 全國「貓咪盃」SCRATCH競賽暨創意市集今、明兩天在義守大學登場。記者王昭月/攝影